3 Minuty
Koncept Insteroid a jeho původ
Hyundai na jaře světu automobilismu vyrazil dech modelem Insteroid, odvážným konceptem postaveným na platformě elektrického městského SUV Inster. Představený spíše jako interaktivní umělecké dílo než jako prototyp pro sériovou výrobu, Insteroid má za cíl rozmazat hranici mezi automobilovým designem a herní kulturou. Jeho účel není tolik praktická mobilita jako vytváření emotivního, herního zážitku pro nadšence do elektromobilů a aut obecně.
Design a aerodynamické prvky
Vnější styling
Insteroid vypadá jako vozidlo přímo z videohry: agresivně rozšířené karoserie, kola upravená pro závodní stopu, výrazné křídlo, nápadný difuzor a výduchy v podbězích kol. Tyto prvky kladou důraz na aerodynamiku a vizuální efektnost spíše než na každodenní praktičnost, což připomíná jazyk designu výkonných konceptů a silně se opírá o retro-futuristickou estetiku.
Interiér a inspirace UX
Hyundai uvedl, že uživatelská zkušenost konceptu (UX) inspirovala vizuální a zvukové prvky hry, což naznačuje kokpit zaměřený na ponoření, výraznou grafiku a hravé ovládací prvky — komponenty, které sice nejsou připravené pro sériovou výrobu, ale demonstrují, jak UX může utvářet brandové vyprávění na trhu elektromobilů.

Technické údaje a výkon
Jako koncept byl Insteroid představen bez oficiálního pohonného ústrojí či podrobných technických specifikací. Hyundai nezveřejnil točivý moment, dojezd, kapacitu baterie ani parametry nabíjení pro tuto studií designu. Jasné je pouze to, že Insteroid sdílí genetiku s platformou elektrického městského SUV Inster, čímž je zařazen do segmentu městských elektromobilů. Pro srovnání, sériová městská elektrická SUV obvykle preferují kompaktní rozměry, efektivní elektromotory a praktické nabíjení pro městské řidiče; Insteroid místo toho upřednostňuje vizuální dopad a zážitkový design.
Umístění na trhu a srovnání
Insteroid zaujímá jedinečnou pozici mezi konceptuálním uměním a automobilovým marketingem. Na rozdíl od sériových elektrických SUV nebo kompaktních crossoverů od Hyundai a konkurentů je tento koncept spíše prohlášení, jehož cílem je přitáhnout pozornost na autosalonech a herních akcích. Ve srovnání s běžnými elektromobily, jako jsou kompaktní modely od Hyundai a Kia, Insteroid není přímým konkurentem, ale nástrojem pro budování značky, který zdůrazňuje ochotu Hyundai experimentovat s designem, brandovou zkušeností a meziodvětvovou spoluprací.

Hra Insteroid Retro Arcade
Hyundai vytvořil bezplatnou retro arkádovou hru s názvem Insteroid Retro Arcade, v níž je Insteroid hratelnou postavou. Dvoustupňová bludištní hra čerpá z klasických arkádových mechanik: hráči sbírají předměty ve tvaru plechovek „steroid“ reprezentující energii, aby proměnili základní Inster v Insteroid, a poté s vyvinutým vozidlem chytají finálního bosse v bludišti a dokončují úroveň co nejrychleji. Audiovizuální design ve hře přímo vychází z konceptu, aby posílil soulad mezi virtuálním a fyzickým zážitkem.
Kde hrát a akce
Hyundai poprvé představil auto i hru na veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem, což bylo první vystoupení značky na této akci a zároveň poprvé, kdy automobilka vystavovala v Retro & Family Area. Arkádová hra se také objeví v Casper Studio Busan, na Salone Auto Torino 2025 a na Japan Mobility Show. Pro fanoušky po celém světě, kteří se akcí nemohou zúčastnit, Hyundai nabízí bezplatnou verzi hry na svém oficiálním webu a na Instagramu. Soutěžní žebříček navíc umožní nejlepším hráčům potenciálně proměnit své podoby na postavy ve hře, čímž se ještě více propojí komunita, gaming a automobilová kultura.
Zdroj: autoevolution

Komentáře